Ha mersz...nem nyersz, viszont terrorizmusellenes tanácsadásra küld a brit kormány

Ha mersz...nem nyersz, viszont terrorizmusellenes tanácsadásra küld a brit kormány

A brit kormányzat terrorizmusellenes programba való bevonással fenyegeti a tinédzsereket, ha játék során megkérdőjelezik a tömeges migráció előnyeit, vagy az online bevándorlási statisztikákat kutatják. A játékban további buktatókat jelenthet egy olyan videó megosztása, amely azt állítja, hogy a hajléktalan veteránok helyett muszlim férfiak kapnak szálláslehetőségeket, ők jutnak hamarabb lakhatáshoz az állam segítségével.

POLITIKA 2026. JANUÁR 12. 19:34

A Pathways (Útvonal) egy interaktív játék, amelyet 11–18 éves diákok számára terveztek, és a Prevent, az Egyesült Királyság Belügyminisztériumának szélsőségesség elleni programja finanszíroz.

A fiatal játékosok feladata, hogy segítsék a játékban szereplő karaktereket – egy fehér bőrű tizenéves fiút és lányt – abban, hogy elkerüljék azt, hogy „szélsőjobboldali ideológiájuk” miatt „feljelentsék őket”, miután online vitát folytattak a migrációról.

A karakterek szélsőségességi programba kerülhetnek, ha úgy döntenek, hogy csatlakoznak olyan csoportokhoz, amelyek „káros ideológiai üzeneteket” terjesztenek, vagy csatlakoznak a „brit értékek megrongálása” elleni tiltakozásokhoz. Még az online bevándorlási statisztikák kutatása is negatív színben tűnik fel.

A játékban további buktatókat jelenthet egy olyan videó megosztása, amely azt állítja, hogy a hajléktalan veteránok helyett muszlim férfiak kapnak sürgősségi szállást.

A játékban egy mérő figyelemmel kíséri, mennyire szélsőséges a karakter viselkedése. Aki „veszít”, tanácsadást kaphat az „ideológiai gondolatok” kezelésére, vagy terrorizmusellenes szakértőhöz utalhatják őket.

A játékot a kormány támogatásával az East Yorkshire-i tanácsok fejlesztették ki, mivel egyre nagyobb aggodalmak merültek fel a bevándorlással és a migránsok elszállásolásával kapcsolatban a közösségeikben.

A brit állam által finanszírozott számítógépes játék sajátos formában figyelmezteti a tinédzsereket, hogy terrorizmusellenes programba utalhatják őket, ha megkérdőjelezik például a tömeges migrációt és annak előnyeit.

A Pathways játékot játszó iskolásoknak először ki kell választaniuk a karakterüket, egy Charlie nevű fiút vagy lányt, aki nemrégiben csatlakozott az egyetemhez, miután elhagyta az iskolát.

Charlie – akit a játék során a választott nemtől függetlenül a „ők” névmás jelölnek – számos választási lehetőséggel szembesül, és a játékosok a kérdésekre adott válaszokkal hoznak döntéseket. A rosszakat pirossal, a jókat zölddel jelölik.

Az első kérdés az, hogy letöltsék-e egy játékplatformon megosztott videót: a játékosoknak választaniuk kell, hogy elmondják-e egy felnőttnek, megbeszélik-e a videót, hogy többet megtudjanak róla, vagy megosztják-e.

Ezután Charlie-nak, akit egy fekete bőrű diák felülmúl az egyetemen, el kell döntenie, hogy elfogadja-e a szerencsétlenségét, vagy a bevándorlókat hibáztatja-e azért, hogy „ellopják a munkahelyeket”. Ezt követően Charlie rátalál egy videóra, amely azt állítja, hogy „a muszlim férfiak ellopják a brit veteránok helyét a sürgősségi szállásokon” és „a kormány elárulja a fehér briteket, és vissza kell vennünk az irányítást az országunk felett”.

Charlie tovább görgethet, vagy „közvetlenül reagálhat a bejegyzésre”. A reagálás választása a következő üzenetet eredményezi: „Sajnos Charlie nem vette észre, hogy néhány csoport, amellyel kapcsolatba lépett, valójában illegális volt.”

A játékos-karakter „többet is megtudhat a témáról”, de ez a kutatás negatív keretben történik. A karaktert kutatási cikkekkel, statisztikákkal, tiltakozásokkal kapcsolatos információkkal és más, a „fehér emberek „kicseréléséről” szóló anyagokkal bombázzák.

Ezt követően Charlie tovább böngészi az internetet, és „sok káros csoporttal találkozik, amelyek egyetértenek ezekkel a véleményekkel”.

A játék hozzáteszi: „Charlie elkezdett sok káros ideológiai üzenetet befogadni. Valójában néhány csoport ténylegesen illegális volt.”

Később a játékost felkérik, hogy csatlakozzon egy Action for Britain nevű csoporthoz, de lehetősége van figyelmen kívül hagyni a kérést. Később meghívják, hogy vegyen részt egy tiltakozáson „az elmúlt években Nagy-Britanniában bekövetkezett változások és a brit értékek lerombolása” ellen.

A karakter elutasíthatja a meghívást, de ha részt vesz a tüntetésen, letartóztatják, és rájön, hogy a tüntetés „inkább a rasszizmusról és a bevándorlás-ellenességről szól, mint a brit értékekről”.

Miután a játékos befejezi a Pathways-t, a képernyőn a következő üzenet jelenik meg:

„Gratulálunk! Befejezted az összes forgatókönyvet. Fedezzük fel karaktered döntésének következményeit, és nézzük meg, mi vár rá a jövőben.”

Ezután, ha a játékos mérsékelten rossz döntéseket hozott, a karaktert egy tanár a Prevent programhoz irányítja. Tanácsadást kap, és workshopokon vesz részt, hogy megtanulja, hogy „pozitívan viszonyuljon az ideológiához és a politikai meggyőződés kifejezésében a jó és a rossz közötti különbségekhez”.

Ha radikálisabb döntéseket hozott, a játékos nagyobb figyelmet kap, és speciális tanácsadást kap az „ideológiai gondolatok” kezelésére. Amennyien a játékos minden esetben „piros” döntést hozott, vagyis a program fejlesztői szerint rossz válaszokat kapott, akkor a Prevent and Channel programba irányítják, amely egy kormányzati program azok számára, akik „terrorizmusra utaló aggodalmakat” keltenek, és mentorral látják el.

A Pathways tanároknak szóló anyaga „a szélsőjobboldali tevékenységek helyi fenyegetettségének bemutatására” használható

A Pathways játékot iskolai használatra tervezték. Eredetileg 2023-ban fejlesztették ki az East Riding of Yorkshire és Hull városi tanácsok számára, hogy kezeljék a „szélsőjobboldali narratívák” kockázatát.

Egy évvel korábban, 2022-ben a Hull tanácsosai aggodalmukat fejezték ki amiatt, hogy a Belügyminisztérium „túlzott” számú migránst küldött a helyi szállodákba. Ugyanebben az évben az East Riding tanács jogi úton megpróbálta megakadályozni a Belügyminisztérium migránsok elszállásolására vonatkozó terveit.

2024-ben Hull a városban található migráns szálloda köré összpontosuló tüntetések színhelyévé vált. Ez része volt a széles körű zavargásoknak, miután Axel Rudakubana, ruandai menekültek fia, három fiatal lányt meggyilkolt Southportban. Később kiderült, hogy a gyilkost háromszor is bejelentették a Preventnek. A Pathways tanároknak szóló anyagokkal is rendelkezik, akiket arra ösztönöznek, hogy a forrásokat „konkrétan a szélsőjobboldali tevékenységek helyi fenyegetettségének bemutatására” használják.

A projektet a brit Belügyminisztérium Radikalizálódás Megelőzési Alapja finanszírozta, amely a Prevent szélsőségesség-ellenes programot támogatja.

Az Egyesült Királyság Belügyminisztériumának 2024-es adatai szerint a Prevent több bejelentést kapott a jobboldali radikalizálódásról (19 százalék), mint az iszlamista radikalizálódásról (13 százalék). Az MI5 2024-ben kijelentette, hogy az iszlamista támadások fenyegetése a terrorizmus elleni munkájuk 75 százalékát teszi ki.

„Fantasztikus és interaktív módszerek”

A Shout Out UK (SOUK) „média-értelmezési” szervezet által tervezett játékot Yorkshire-n túl is megosztották, hogy más helyi hatóságok is segítsenek a szélsőségesség elleni küzdelemben. Matteo Bergamini, a SOUK alapítója és vezérigazgatója elmondta: „A média-értelmezés tanítása biztosítja, hogy programjainkban részt vevők mindannyian olyan eszközökkel és készségekkel távozzanak, amelyekkel egész életükben megvédhetik magukat ezekkel a fenyegetésekkel szemben.”

„Pathways játékunkat a helyi hatóságokkal együttműködve, a Belügyminisztérium finanszírozásával a helyi fenyegetésekre szabva terveztük, hogy tanítsuk a szélsőségesség és a radikalizálódás fogalmát, és bemutassuk az online veszélyek és a radikalizálódás útjainak körét. A játékok fantasztikus és interaktív módszerek lehetnek arra, hogy bevonjuk a fiatalokat komplex témákba, és bemutassuk nekik a rendelkezésükre álló támogatást ” – fogalmazott a SOUK alapítója.

A Prevent hatékonyságát az elmúlt években megkérdőjelezték. Egy hivatalos felülvizsgálatban Sir William Shawcross, a program független felülvizsgálója azt mondta, hogy a program túlságosan a szélsőségességre koncentrált.

Ezt a fókuszt 2025-ben bírálták, amikor kiderült, hogy a Prevent a tömeges migrációt terrorista ideológiának tekinti, amely beavatkozást igényel.

A Telegraph újság feltárta, hogy egy online képzés a „kulturális nacionalizmust” olyan meggyőződésként sorolta fel, amely a Prevent programban való részvételre történő beutaláshoz vezethet. Ez a megfogalmazás a brit állam nézőpontja szerint magában foglalta azt a meggyőződést is, hogy „a nyugati kultúrát a tömeges migráció és bizonyos etnikai és kulturális csoportok integrációjának hiánya fenyegeti”.

„Diszkrét megfigyelés”

Az állam a köztisztviselőket arra utasította, hogy figyeljék a migránsokkal kapcsolatos aggodalmakat terjesztő közösségi média bejegyzéseket, beleértve az újonnan érkezőknek biztosított lakhatás elleni tiltakozásokat is. A feladatot októberben adták ki a 6000 fős kormányzati kommunikációs szolgálatnak, miután tiltakozások törtek ki a migránsok szálláshelyei előtt, azt követően, hogy Hadush Kebatu, egy helyi szállodában elszállásolt etióp migráns, szexuálisan bántalmazott egy 14 éves iskoláslányt Eppingből, Essexből.

Játssza le a teljes játékot itt

POLITIKA

Címkék:

brit, játék, migráns, migrants